Sam 的2018年总结

Sam 的2018年总结

2018快过去了,感觉需要写点什么总结一下。

这一年终于开启了自由职业生涯的第一年,日子过得紧巴巴的,不过也做了好多以前想做却没法做的事情。我为这一年总结三个关键字:探索,拓展,精进。

探索:

这一年听了好多科普节目,尤其是卓克和王立铭的节目,一共好几百集,陆续听完后收获很大,感觉纠正了很多我之前错误认知,体会到科学思维对于认识世界的重要性。学习工具方面,继续深度挖掘一些老工具,也开始探索一些新的工具,比如开始使用 Quizlet 来记忆知识点,发现它真的是很有效的记忆工具。进一步把 Marginnote 引入到日常的学习以及工作流程中,用来做学习笔记或者整理设计需求,希望未来有机会分享一下自己的使用经验。继续深度使用 Gyroscope 来跟踪自己日常活动的数据。

拓展:

这一整年每天都在持续地学习编程,参加了一个创业项目(中途退出了),第一次去Tech Crunch 做分享,第一次做 MVP + 前端的 Workshop,第一次设计并搭建了自己的 个人网站,第一次主导并完成了一个动态数据网站的设计和开发工作。花了很多精力学习操作 Linux 结合 Surge 和 Macmini软路由,用来搭建自己的不间断 FQ 服务, 推荐一下 SurgeBandwagonGCP。观看视频的主要阵地转移到了 Youtube 和 Netflix,主要是因为巨量的高质量内容和可以听到不同观点的声音。这其中很多事情都是我以前从未接触或者很少接触的领域。

精进:

鉴于我要留出时间学习编程,因此并没有主动去寻找设计项目。只是承接了一些朋友介绍过来的设计项目,有些是包含了产品设计咨询和 UI/UX 设计以及品牌视觉设计,其中有小程序也有 APP。全程参与了一些有趣的设计项目,在创业项目中第一次同时负责小程序的设计和前端实现。完成了 Marginote 3 iOS 和 Mac 的设计工作,在了解了产品的功能、技术、体验各个维度上的信息后再回到如何用设计去优化产品体验。上线后用户的反馈以及苹果的反复推荐也证明了设计思路是正确的。

来说说编程

编程应该是这一年精力投入最多的事情了,虽然以前也有自学过,但是因为有全职工作,因此学习效率很低,总是断断续续。

至于设计师为什么学编程,我估计这个问题在网上已经被讨论烂了。每个人的情况不同,至于我的话,其实原因挺复杂的。主要的原因有这几点:

1.我认为设计作为一种技能和作为一种职业是很不同的概念,如果从技能这个角度看的话,设计只是解决问题的一种手段,不管你是设计师还是开发,还是运营,最终目标是解决问题。那么设计师懂一点技术也没什么不好的,有可能没学好解决不了什么大问题,但是至少在理解产品运行上多了一个维度。如果从职业的角度看的话,那么最好是在某个设计垂直领域有非常深入的积累,其它事情别人会帮忙解决。因此先要分清不同背景信息再谈论这个问题。

2.一直觉得设计解决的更多是体验问题,但是体验的流程需要技术功能来构建,数据也需要程序来获取和保存。那么如果做为独立设计师且会技术的话,或许可以更容易地把想法做出来并获取数据快速验证自己的想法,这样不需要非常深的技术栈知识,但是却打开了设计师解决问题的新维度。

深入聊聊编程学习过程

其实一开始就选择了 Hard 模式,LeWagon 的课程中老师和同学都是老外,课程资料也是全英文,大家提问和回答问题都是用英语。对于我这种从未留学过的人,那两个月的时间的确很煎熬,每天最多睡五个小时。虽然之前在外企上班过几年,大家也都是英文沟通,但是真正和一群老外进行这种高强度的训练营才发现,英语成了我最大的瓶颈。

不过好处在于经过了那段时间之后,以及这一年的学习,我对于浏览和搜索外文技术资料的能力的确比以前强很多,遇到问题去 google 和 stackoverflow 搜索,去浏览一些老外的技术文章变得更容易了。

这一年学习的编程内容主要包含:

当初他们说其实这个课程的内容要一年才能完全学完,现在我信了,不过即使学完了,也不过是入个门而已,技术栈太多了,每一个都是深坑,即使全部了解了概念,要真正去实操,还要掌握大量的细节知识。好处在于一年之后,自己拿到了一张地图,对于想去的地方有多少距离,多大难度,以及那里都有些什么东西,比以前更加清楚了。

关于2019

目前还没有明确规划,有可能会找一个臭味相投的团队全职上班,也可能会开始花更多时间经营设计工作室,也可能会花些时间积累某个方面的开发技能,尝试做一些小产品出来。

看完我的总结后你有什感受呢?欢迎来跟我交流哦, 聊聊你在2018年的都有哪些感悟。 twitter:@xiazhaoyang